刺客信条辛迪加——历史与游戏的交织

课程设计

刺客信条辛迪加——历史与游戏的交织 课程设计

刺客信条辛迪加好玩吗 刺客信条辛迪加能联机吗 刺客信条辛迪加送过吗

  • 支   持:
  • 大   小:
  • 开发者:
  • 提   现:
  • 说   明:
  • 分   类:业界新科技
  • 下载量:162次
  • 发   布:2024-08-09

手机扫码免费下载

纠错留言

#刺客信条辛迪加——历史与游戏的交织 课程设计简介

课程

课程背景

本课程面向初中二年级学生,旨在通过探讨电子游戏《刺客信条辛迪加》(Assassin's Creed Syndicate)中的历史元素,激发学生对19世纪伦敦历史的兴趣,同时培养学生的批判性思维和跨学科学习能力。

课程目标

1. 了解19世纪伦敦的社会背景,包括工业革命、社会阶层和政治环境。

2. 分析《刺客信条辛迪加》中的历史事件和人物,探讨游戏如何艺术化地再现历史。

3. 培养学生的历史意识和批判性思维,学会从多角度审视历史与现实的联系。

课程内容

1.

导入环节(10分钟)

播放《刺客信条辛迪加》的游戏预告片,激发学生兴趣。

提问:你们对这款游戏有什么了解?它与历史有什么联系?

2.

知识讲解(20分钟)

介绍19世纪伦敦的历史背景,包括工业革命的影响、社会阶层的分化和政治变革。

分析游戏中的主要历史事件和人物,如查尔斯·狄更斯、查尔斯·达尔文等。

3.

互动讨论(20分钟)

分组讨论:游戏中的哪些元素是基于真实历史的?哪些是虚构的?

每组选出代表分享讨论结果,教师进行点评和补充。

4.

实践活动(20分钟)

设计一个小组任务:选择游戏中的一个场景,创作一个简短的历史剧,展示该场景的历史背景和游戏元素。

学生表演,其他小组进行评价和提问。

5.

总结反思(10分钟)

回顾课程内容,强调历史与游戏的联系。

提问:通过这节课,你们对19世纪伦敦的历史有了哪些新的认识?

教学方法

多媒体教学:使用游戏预告片、图片和视频辅助讲解。

小组合作:通过分组讨论和实践活动,培养学生的团队协作能力。

互动式学习:鼓励学生提问和分享,增强课堂互动性。

评价方式

学生自评:反思自己在课堂讨论和实践活动中的表现。

小组互评:评价其他小组的表演和讨论内容。

教师评价:根据学生的参与度、讨论质量和表演创意进行综合评价。

通过这样的课程设计,学生不仅能够深入了解19世纪伦敦的历史,能学会如何将历史知识与现代文化产品相结合,培养跨学科的学习能力和批判性思维。

  • 评论列表 (0)

留言评论